SERAFIM, M. da C.; GONÇALVES, G. F.; DE SOUZA, D. E. S.; DOS SANTOS, Ítalo A. T. Principais fatores que influenciam a intenção de compra de bens virtuais em jogos gratuitos. Future Studies Research Journal: Trends and Strategies, [S. l.], v. 14, n. 1, p. e0582, 2022. DOI: 10.24023/FutureJournal/2175-5825/2022.v14i1.582. Disponível em: https://www.revistafuture.org/FSRJ/article/view/582. Acesso em: 27 sep. 2022.