Serafim, M. da C., Gonçalves, G. F., de Souza, D. E. S., & dos Santos, Ítalo A. T. (2022). Principais fatores que influenciam a intenção de compra de bens virtuais em jogos gratuitos. Future Studies Research Journal: Trends and Strategies, 14(1), e0582. https://doi.org/10.24023/FutureJournal/2175-5825/2022.v14i1.582